本文作者:nihdff

王者荣耀策划道歉,王者荣耀策划道歉了吗

nihdff 06-18 36
王者荣耀策划道歉,王者荣耀策划道歉了吗摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于王者荣耀策划道歉的问题,于是小编就整理了3个相关介绍王者荣耀策划道歉的解答,让我们一起看看吧。王者荣耀玩家因曜的原型是策划拒绝入...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于王者荣耀策划道歉问题,于是小编就整理了3个相关介绍王者荣耀策划道歉的解答,让我们一起看看吧。

  1. 王者荣耀玩家因曜的原型是策划拒绝入手,策划正式道歉,这到底是怎么一回事?
  2. 王者荣耀加强的射手的策划对“上单玩家”道歉并提出会提高上单的体验。如何评价此事?
  3. DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?

王者荣耀玩家因曜的原型是策划拒绝入手,策划正式道歉,这到底是怎么一回事?

随着S16赛季的更新,官方上架了一些皮肤,而且还对峡谷中的野怪以及兵线进行了一系列调整,英雄却只上线了一名,那就是被官方宣传已久的曜,这名英雄可是官方极为重视的,一个月之前就在公告中发布各种各样关于他的消息,但是这次上线,却***的打了自己的脸,成为了倒数的英雄。

上线之后,也有一些玩家入手了这名英雄,但是却没有受到好评,大家都说这又是一个花里胡哨的英雄,其实这是将近一年以来官方出新英雄的一贯做法,因为他们已经没有什么新奇的思路创作出像花木兰、达摩、杨戬等一样的英雄了,现在的版本也是清一色的暴击类英雄,如果不跟上版本节奏,那么新英雄可能更不会受欢迎,甚至刚上线就会被直接就会被打入下水道。

王者荣耀策划道歉,王者荣耀策划道歉了吗
(图片来源,侵删)

当然了,还有一部分玩家不太喜欢这名英雄,除了花里胡哨的特性,还有一个令人大吃一惊的原因,那就是因为在宣布这名英雄的时候游戏中的策划“吕布之父”称,这名英雄是以自己为原型设计的,而大家也都了解这名策划,有时说话确实不太讲究方法,很多人都比较讨厌他,一听说是以他为原型设计的曜,不管这名英雄怎么样,就都不想入手了。

这几天,这名策划就一直都在解释这个问题,称之前的说法是曜和自己一样,有些中二还有一些话唠,自己远没有曜那么青春阳光和帅气,希望大家不要再去讨厌曜,这是这名策划第一次自嘲,所以很多玩家都给予了理解,但是我认为,玩家们真的没必要再去喷他了,现在也只剩下这一名策划能够倾听玩家的心声了,如果再把他喷自闭了,恐怕我们就不会提前获得那么多游戏新爆料了,小伙伴们,你们怎么看呢?

王者荣耀加强的射手的策划对“上单玩家”道歉并提出会提高上单的体验。如何评价此事?

王者荣耀:官方策划向玩家致歉,S15将有多项调整来优化玩家体验

王者荣耀策划道歉,王者荣耀策划道歉了吗
(图片来源网络,侵删)

S14赛季已经临近尾声,在S14赛季当中,狄战士这个梗充斥着整个赛季。上单和打野在游戏当中的体验,不言而喻,除了射手以外,各个位置都有说不出的苦。为了把射手推上舞台,官方策划在没有考虑周全的情况下,就进行了大改版,这次加强没能把站桩射手推上KPL不说,还对一些玩家造成了非常不好的游戏体验。

玩家游戏体验不好,官方策划难辞其咎。近日,王者荣耀官方策划,终于向玩家进行了道歉,道歉虽然非常有诚意,不过,想想几个月的不良体验还是有点难受。

虽说如此,但是规则是别人定的,我们没有办法改变。既然官方策划道歉了,我们不原谅也没有办法,只要官方能够把游戏再做的完美一些就好了。

王者荣耀策划道歉,王者荣耀策划道歉了吗
(图片来源网络,侵删)

王者荣耀S15赛季,的确有很非常多优化游戏的方案,近日也都被爆料了出来,借着官方策划的道歉,我们看一下官方的优化方案如何吧。

玩不到想玩的英雄,玩想玩的英雄,有可能遇到不好的阵容。这种现象,对于王者荣耀的玩家来说,司空见惯。不少玩家提出王者荣耀可以像其他Moba游戏一样,先定位置再进行匹配。

玩家的建议虽好,但是移动端的手游想要实行比较麻烦。所以,王者荣耀在S15赛季(征召模式下),要出一个,想玩英雄向队友展示的功能,无论队友是否选择英雄,都可以帮助队友选取想玩英雄的功能。这种功能虽然没有玩家建议的好,但是整体来说,能够在短时间内明白队友的诉求,已经不错了。现在玩家的游戏水平都非常高,所以只要这种模式一出,玩家可以很大概率拿到自己想玩的英雄,同时阵容也不会差很多。不过话说回来,大飞喜欢玩冷门英雄,如果大飞想玩姜子牙,不知道队友会不会慌。

S14赛季,上单的游戏体验非常不好,同时打野节奏的变慢,也不利于为上单解围。在S15赛季,官方将会加快打野的节奏,在加快打野节奏上,官方调整的是打野刀的附属属性。这样的调整下,近战打野,除了将能更快速的清理野怪,同时近战打野在清理野怪的过程当中,会获得额外经验加成。

4个月前主张加强王者荣耀所有射手的策划“艾露”对上单玩家道歉并在接下来的一段日子里重点提高上单玩家的游戏体验。包括增加防御塔的防御能力,站撸射手的削弱等等。

策划对“上单玩家”道歉

我清楚的记得大概4个月之前,王者荣耀策划为了上“边路射手”登上kpl职业比赛。大幅度加强了边路射手的作战能力。自此开始路人局上单玩家毫无游戏体验,但是边路射手依然无法成为kpl职业比赛的常客。但是路人局中站撸射手却成为“边路霸主”,前期任何一个战撸射手都可以吊打任何物理战士。边路战士集体自闭没有任何游戏体验!今天4个月前主张加强边路射手的策划对“上单玩家”道歉并提出会在接下来的日子里优化上单玩家的体验。

策划也提出了一系列的优化方案。比如优化防御塔,削弱狄仁杰等强势边路射手!最有意思的是对线模式可能也会更改!据我所知可能会增加上单路的经济分配!但是我个人认为削弱射手就够了。

我的评价

4个月之前策划主张加强射手之后。自此开始足足恶心的上单玩家4个月,这4个月的时间内上单玩家没有任何游戏体验。狄仁杰,鲁班,后羿等射手前期可以把战士打的两分钟回三次水晶,作为需要保护的c位!出现这种情况明显是不合理的。

策划这一改动恶心的上单玩家4个月,道歉什么的都是***的!我只希望这种畸形的游戏方式近期能得到改变!

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?

DNF国服策划SPK,大力发扬国服特色,鸟背血量,旋涡血量加倍,让玩家们的钱都冲到怪物防御的身上了。现在的现状是,90%的玩家打不了旋涡团本,大量玩家流失!

策划也意识到了自己的错误,正在积极的***取措施应对,纠正自己的错误,希望能够挽回流失玩家,近期,策划“认错”态度鲜明,***取了一系列活动,来变相降低旋涡的门槛:

(1)职业平衡,增加60/70TP技能

3月7日的更新,将会上线职业平衡,砍25C,加强纯C,部分职业技能改版,全职业增加60/70TP技能,增加全职业伤害,变相降低旋涡门槛。

(2)团队模式之非凡任务

这个新活动,可以为全职业攻坚,提供如下BUFF:力量,智力,体力,精神+150,攻击,移动,释放速度+10%,技能LV+1(TP技能除外)!四维和三速的增加,都不算什么,但是,技能等级+1,这个在85版本的时候,对角色的提升在10%左右,现在95版本,对角色的提升在15-20%之间,每个角色的伤害增加20%,一轮带走罗什应该难度不大,再次变相的降低了旋涡门槛。

这样一来,基本打造的角色,也可以进军旋涡,不再需要坐飞机了,这两次更新,基本宣告了国服双倍血量失败,随着泰波尔斯装备的普及,相信要不了多久,旋涡也会向现在的卢克一样,变为“养猪场”!

秀儿看法:3月7日,我们一起旋涡打团,不见不散! 策划送了好多团本门票啊!

我是秀儿,关注DNF玩家秀,深渊闪个不停,打团金牌不断。

到此,以上就是小编对于王者荣耀策划道歉的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀策划道歉的3点解答对大家有用。

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